Comment le faire
On part comme pour une armada, on saute pendant la rotation, la première jambe passe en armada et la seconde fouette en martelo en l’air avant l’atterrissage. Le corps se visse dans les airs, d’où le nom.
À quoi il sert dans le jeu
Coup acrobatique cousin du tornado kick, il se rencontre surtout en démonstration et dans les jeux rapides de Regional.
Conseils pour débuter
Maîtriser d’abord l’armada et le martelo rotado pulado. Travailler la réception sur les deux pieds avant les versions à une jambe.
Variantes
- Parafuso à une jambe (540) : on atterrit sur la jambe qui frappe.
- Reverse 540 : ajoute une demi-rotation.
- Raiz : buste parallèle au sol, décrite dans sa propre fiche.
- Armada dupla (envergado) : les deux jambes jointes, décrite dans sa propre fiche.
Illustration : dessin d’archive (source tierce, années 1990).

